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NOTÍCIAS

Eletrobras diz que novo plano de demissões busca gerar economia de R$ 574 milhões por ano

Processo será aberto no dia 21 de janeiro, segundo a empresa; meta é desligar mais de 2 mil funcionários. A estatal Eletrobras informou que a nova rodada de seu Plano de Demissão Consensual será aberta em 21 de janeiro e terá como objetivo gerar uma economia anual de R$ 574 milhões, segundo comunicado nesta quinta-feira (17). A elétrica disse que a meta é o desligamento de 2.187 funcionários, o que geraria um custo de R$ 731 milhões com as demissões. O prazo para adesão será de 30 dias e o plano será implementado na holding e em controladas incluindo Chesf, Eletronorte, Eletrosul e Furnas. A Reuters havia publicado mais cedo nesta quinta-feira sobre a intenção da estatal em lançar um novo programa de demissões ainda em janeiro, visando desligar funcionários principalmente da área administrativa. Linhas de transmissão em Brasília - AGU recorre ao TST para derrubar liminar que impede leilão de distribuidoras da Eletrobras Reuters/Ueslei Marcelino

Falha em site da criadora de 'Fortnite' permitia invadir contas enviando links aos jogadores

Ataque combinava várias falhas em páginas da Epic Games para viabilizar roubo de conta em um clique. Falhas em site da Epic Games foram descobertas por pesquisadores e corrigidas, mas jogadores devem ter cuidado com suas senhas. Divulgação A empresa de segurança Check Point descobriu uma brecha no site da Epic Games, criadora do game Fortnite, que permitia que hackers atacassem os jogadores enviando um apenas um link. Esse link, quando clicado, imediatamente repassava credenciais de acesso à conta para o golpista, sem que a vítima tivesse que fornecer o usuário e a senha em uma página falsa. Em posse da conta, um criminoso pode comprar a moeda do Fortnite, V-Bucks, em nome da vítima. Ele também poderia aplicar golpes nos amigos do jogador, sugerindo que eles instalassem algum programa contaminado, por exemplo. O Fortnite não permite dois acessos simultâneos à mesma conta, no entanto — o que significa que o hacker não conseguiria acessar a conta enquanto o dono a utiliza e vice-versa. O problema foi encontrado em novembro e corrigido "em algumas semanas" pela Epic Games. Em um comunicado, a criadora do game agradeceu a colaboração da Check Point e destacou que o problema foi solucionado rapidamente. A vulnerabilidade foi descoberta pelos próprios especialistas da Check Point e não há registro de que ela tenha sido usada por criminosos. O ataque teorizado pela Check Point era possível graças a um conjunto de erros existentes em um site antigo, referente ao jogo Unreal Tournamet, e também no novo sistema de login único da Epic Games. O sistema de login único é aquele que permite que jogadores utilizem contas de outros serviços (como Facebook ou Xbox Live) para conectarem-se ao Fortnite. O primeiro erro — do site referente ao Unreal Tournament — permitia que um hacker adulterasse a página, inserindo nela códigos de sua preferência. Para isso, o site precisa ser acessado a partir de um link específico. Brecha em site de estatísticas do Unreal Tournament 2004 podia ser combinada com erro no sistema de login para viabilizar o ataque Reprodução O segundo problema, no login único, deixava um redirecionamento aberto para qualquer página da Epic Games e também não verificava certos parâmetros do login. Combinando essas falhas, um hacker poderia enviar um link para a página de login que, quando clicado, redirecionava o jogador para o site do Unreal Tournament. Lá, os códigos definidos pelo hacker eram executados para roubar as credenciais da vítima, autorizando o acesso à conta por outros meios. Fortnite coloca 100 competidores em uma ilha repleta de armas para lutarem pela sobrevivência. O game pode ser jogado de graça, mas a Epic Games, sua criadora, fatura com a venda da moeda de jogo, V-Bucks. Jogadores de Fortnite são às vezes vítimas de fraudes prometendo esse dinheiro virtual. Em certos casos, as fraudes podem contaminar o computador dos jogadores com vírus. Jogadores são aconselhados a ter muito cuidado com essas supostas ofertas. A Epic Games também recomenda que a senha de acesso à conta seja forte e não seja compartilhada. Dúvidas sobre segurança, hackers e vírus? Envie para g1seguranca@globomail.com Selo Altieres Rohr Ilustração: G1

Coleção de dados vazados tem 773 milhões de endereços de e-mail; descubra se o seu foi comprometido

Desse total, mais de 140 milhões nunca haviam sido comprometidos. Site que divulgou o vazamento tem base de dados com mais de 6,47 bilhões de contas vazadas. Um vazamento de dados, chamado de Collection #1, foi divulgado nesta quinta-feira (17) pelo pesquisador australiano Troy Hunt. Ele tem cerca de 773 milhões de e-mails comprometidos, além de mais de 20 milhões de senhas. Desse total, 140 milhões são de novos e-mails e 10 milhões de novas senhas, inéditos na base de dados do Have I Been Pwned (HIBP), site de Troy Hunt que permite consultas de senhas e e-mails registrados em vazamentos de dados conhecidos. Os outros e-mails já constavam em vazamentos anteriores. Para saber se seu endereço de e-mail e senhas foram comprometidos, é possível utilizar as consultas do HIBP, aqui e aqui. Essas informações estavam disponíveis na internet. Hunt descobriu os dados em um fórum de hackers, mas elas foram hospedadas num famoso serviço de computação em nuvem. De acordo com Hunt, como essas contas estavam circulando com facilidade fica mais fácil que sejam utilizadas para fins maliciosos. Os arquivos vazados nesta quinta-feira apresentam mais de 2,69 bilhões de e-mails e senhas, em quase 90GB de informação. Mas muitos endereços de e-mails estão repetidos. Os 773 milhões de e-mails e 20 milhões de senhas foram descobertos por Hunt depois de limpar a base de dados. Eles foram incluídos no cadastro do HIBP — é o maior número de dados já colocados para consulta no site. Exemplo de e-mail que está entre os 773 milhões vazados, mas não entre os 140 milhões de novos e-mails. A conta em questão já havia sido comprometida anteriormente, como no vazamento de dados do Dropbox, de 2012. Reprodução/G1 Dicas para senhas mais seguras Em linhas gerais, o conselho de especialistas é não utilizar a mesma senha para diferentes serviços online, utilizar a autenticação em dois fatores e usar um gerenciador de senhas. Confira outras dicas sobre senhas dadas pelo colunista de segurança digital do G1, Altieres Rohr: Agrupe serviços com base nos dados que eles revelam sobre você e tente organizá-los de acordo com a importância desses dados. Comunidades on-line e sites de notícias provavelmente não revelam muitas informações pessoais; lojas possuem números de identificação (RG, CPF, endereço), enquanto seu e-mail pode possuir sua "vida". Quanto mais importante for o serviço, melhor a senha usada precisa ser. Use senhas repetidas em serviços que possuem informações semelhantes sobre você. Dessa maneira, caso aquela senha seja descoberta, um criminoso não poderá usar a mesma senha em outro serviço para obter informações além daquelas que ele já tem. Por exemplo, usar a mesma senha em uma loja on-line e no banco seria uma péssima ideia. Evite repetição em serviços que você acredita que não sejam tão seguros e que podem ser comprometidos, revelando sua senha. Isso é mais difícil de determinar, mas alguns casos são óbvios, como por exemplo a sua rede sem fio ou um site que, quando você tenta recuperar sua senha, envia a senha anterior por e-mail (isso normalmente é um sinal de segurança ruim). Saiba construir senhas fracas e fortes: Senhas fracas: não use palavras ou números que formem datas. Fazer uma pequena mistura entre palavras e números é suficiente. Faça senhas que sejam fáceis de memorizar, mas que alguém não possa adivinhar só conhecendo você. Senhas fortes: tente misturar letras maiúsculas e minúsculas, caracteres especiais e números. Se você acha mais fácil de memorizar e o serviço permite, você pode usar uma frase como senha. Tente usar vírgula e pontuação na frase, criando uma senha atendendo a todos os requisitos (você ainda pode colocar números com dinheiro, usando $, para usar mais um caractere especial). Se a sua memória não é das melhores ou você precisa memorizar muitas senhas, não tenha vergonha de anotar. Guarde as senhas anotadas em um local seguro (se for anotar em papel, não deixe esse papel no monitor ou no teclado, guarde-o na carteira ou outro local particular). Entenda que sempre haverá um risco relacionado a senhas e tente sempre lembrar ou anotar em quais serviços você usou a mesma para que você possa trocá-la caso a senha venha a ser comprometida. Não é só você que pode perder uma senha – os serviços que você usa também podem sofrer ataques. Utilize mecanismos de autenticação de dois fatores. Com isso, você gera ou recebe um código pelo celular que será único a cada vez que você fizer login. Assim, mesmo que a senha seja comprometida, sua conta continua protegida.

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